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Eri – Gor RPG: A Guerra dos Elementos [BETA v2.0]

por Union
(3 avaliações de clientes)

Grátis

Seja bem-vindo ao mundo de Eri – Gor RPG: A guerra dos elementos, um mundo fantástico onde deuses elementais tentam controlar e manter a ordem dentro da sociedade, enquanto a mesma está envolvida numa guerra que mudará o futuro. Faça parte do playtest do sistema: sua opinião será muito bem-vinda!

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Descrição

BETA para o cenário de fantasia, história e sistema chamado Eri – Gor RPG: A guerra dos elementos. Segunda atualização (16/11/20) após a versão 2.0. Mudanças no início do manual.

Parte 1: Livro do Jogador

O Capítulo I falará sobre as Raças jogáveis que existem no mundo de Eri. Você encontrará as histórias, descrições físicas, hábitos e as características necessárias para a criação do personagem no sistema Union. O mundo conta com 10 raças, sendo que 5 delas são especiais: Anões, Centauros, Elfos, Gnomos, Humanos, Anões renegados, Meio-Celestiais, Elfos da lua, Licantropos do sangue e Vampiros.

O Capítulo II falará sobre as Classes que existem no mundo de Eri. Ao todo são 25 Classes com suas respectivas funções e habilidades (ao todo são mais de 500 habilidades).

O Capítulo III falará sobre os talentos, habilidades comuns a todas as Classes e que incrementarão ainda mais a construção dos personagens.

O Capítulo IV falará sobre o Karma, os deuses e o Mundo Celestial. Em Eri – Gor RPG, cada jogador pode escolher seguir um dos sete deuses elementais de Eri. Os deuses ajudarão seus adeptos com o Karma, uma força muito poderosa capaz de realizar grandes feitos e que não quebra o Acordo dos deuses, acordo criado por eles e os sete deuses de Gor após a Primeira guerra celestial e quase destruição do mundo (os principais são os poderes elementais concedidos pelo deus escolhido; por exemplo, escolhendo Kodos, o deus do Fogo, o jogador poderá criar chuvas de fogo, envolver armas com fogo, entre outros).

O Capítulo V falará sobre os Equipamentos básicos, as Runas e os Itens Lendários. A criação de itens fará com que os personagens fabriquem suas ferramentas de guerra, armaduras, acessórios e itens de suporte.

Parte 2: Livro do Mestre

O Capítulo VI falará sobre as regras básicas do sistema Union, cobrindo todos os testes relativos aos Atributos e as influências das Perícias. Nesse capítulo também estarão presentes as regras para a criação do personagem e sua evolução. O Sistema utiliza apenas d10 (máximo 3), tanto para testes, quanto para rolagens de dano.

O Capítulo VII falará sobre as regras específicas para o combate. No combate, as Ações Heroicas serão um dos grandes diferenciais, fazendo com que os personagens tenham uma enorme quantidade de opções para alterar uma cena, graças à possibilidade de quebrar a ordem de Iniciativa e agir quando quiser.

O Capítulo VIII falará sobre a guerra e todas as regras que a cercam. O Mestre poderá facilmente criar tropas de soldados, controlar eventos de guerra, maquinários, entre outros. O sistema combate entre tropas incrementará o sistema de combate (no meu mundo, os personagens conseguem sair dizimando vários inimigos como nos filmes de ação ou podem ser verdadeiros Generais).

O Capítulo IX falará sobre características das sociedades e culturas que existem em Eri. Você encontrará informações como: estrutura da sociedade, lazer, leis, religião, seitas, organizações criminosas, tribos, calendário completo com seus dias especiais e eventos, e uma parte mística reservada para as superstições.

O Capítulo X falará sobre o mundo de Eri – Gor, citando os Reinos, suas características, histórias, influências e visão em relação à guerra. Você encontrará a descrição de todas as cidades e Reinos que compõem o mundo e características extras que alimentam de forma misteriosa o mundo de jogo, revelando segredos obscuros e impressionantes: o Mundo Sombrio e o tempo.

O Capítulo XI falará sobre os desafios que os jogadores poderão encontrar, os Monstros e Combatentes. Você encontrará todas as informações necessárias para que cada batalha seja única, pois os monstros não são meros números aleatórios (eles também possuem habilidades, assim como as Classes).

Boa diversão para todos!

Informação adicional

04- Gênero(s)

06- Páginas

07- Sistema de Regras

,

09- Formato

13- Idioma

12- Versão

3 avaliações para Eri – Gor RPG: A Guerra dos Elementos [BETA v2.0]

  1. lucas silva santos (comprador verificado)

    Super intuitivo e util ^-^

  2. igor gabriel (comprador verificado)

    Primeiramente parabéns pelo Senário extremamente Rico tanto a Origem quanto a diversidade de opções finalização da historia.
    ainda não testei todas as classes mas a boa parte que eu já testei são excelentes todas sem algo único a se explorar dentro do jogo creio que atende todo o publico com um estilo de jogo diferente pra cada classe e isso é extremamente excelente e único.
    Sistema Funciona bem e funciona bem para qualquer já rolei aventuras de diferentes universos nele e funcionou perfeitamente rolei aventuras de Naruto e Pokemon tive de fazer mudanças na nomenclatura das coisas (ex Karma para Chakra. nada a ponto de modificar seu sistema em si). Dentro do jogo o nível de tática é incrível e a gama de possibilidades é dentro de cena é maravilhoso e com uma ação simples você consegue virar completamente o combate é muito legal o rumo que isso pode levar dentro de jogo (ações loucas podem salvar o dia.. ou acabar com ele kkkk).
    Jogando e Narrando Eri-gor e utilizando o sistema Union eu senti algo q outros Rpgs n me proporcionaram eu me senti LIVRE sem amarras (não quer dizer sem regras). Não é só Rolar dado e acabo tem muita possibilidade o que eu gostei Muito.
    torcendo pelo seu sucesso você tem tudo para dar certo continue seu caminho eu vou continuar apoiando da forma q eu puder e te acompanhando daqui.

  3. lucas silva santos (comprador verificado)

    Simplesmente o melhor RPG que já jogue ♥️

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