Descrição
Muitos jogadores e especialmente os mestres de RPG, por diversas vezes, se deparam com vários tipos de problemas que vão desde jogar sem dados a até mesmo jogar sem jogadores! Mas nenhum deles se compara a jogar uma aventura ruim, mal-preparada ou sem enredo, em que o mestre vai “empurrando” os acontecimentos à medida que eles surgem na sua mente.
Justamente esse problema – o de não ter uma aventura para ser jogada – gerou vários tipos de soluções. Algumas funcionais, outras nem tanto… Nos Estados Unidos é muito comum o uso de aventuras prontas (chamados “módulos”), que trazem, na maioria das vezes, um ótimo roteiro com tudo pronto para que o mestre mais desprevenido mestre para seus jogadores uma elaboradíssima aventura com tudo o que uma verdadeira partida de RPG manda!
Diretamente do Acervo Digital da RedeRPG
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