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XR Zine #05 – XR-III – Modo Passatempo

por Castelo do Tempo

R$2,00

XR-III – Modo Passatempo utiliza apenas dados de seis faces. Suas regras foram pensadas para aventuras que utilizem um tabuleiro de passatempo, como o Ludo ou um de corrida de casinhas, com casas do tipo “jogue outra vez” e “fique uma vez sem jogar”. Mesmo para quem não pretende usar tabuleiros, este sistema pode ser interessante, pois foca aventuras heroicas. Suas regras permitem ajuste fácil de dificuldade das aventuras e possibilita jogar sem mestre.

Disponível em formato ebook e para impressão em livreto. Inclui a aventura pronta Cyberludo.

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Descrição

XR-III – Modo Passatempo utiliza apenas dados de seis faces. Suas regras foram pensadas para aventuras que utilizem um tabuleiro de passatempo, como o Ludo ou um de corrida de casinhas, com casas do tipo “jogue outra vez” e “fique uma vez sem jogar”. Mesmo para quem não pretende usar tabuleiros, este sistema pode ser interessante, pois foca aventuras heroicas. Suas regras permitem ajuste fácil de dificuldade das aventuras e possibilita jogar sem mestre.

Índice:
* O Terceiro Sistema Chegou
* RPG e Jogos de Tabuleiro
* Personagens do Jogador
* Criação de Personagens
* Domínios
* Evolução por Estrelas
* Tipos de Tabuleiro
* Dado Estendido
* Regras para Movimentação
* Disputas e Desafios
* Regras para Combate
* Fora dos Tabuleiros e Dentro de Casas
* Usando o Modo Passatempo
* Aventura: Cyberludo
* Campanha Virtual

Informação adicional

01- Artista(s)

02- Autor(es)

06- Páginas

07- Sistema de Regras

09- Formato

,

13- Idioma

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