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Jueju – Histórias na China Mítica

por Jogos à Lá Carte

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Abro-lhes as portas dele para oferecer um pouco de chá, enquanto apresento-lhes um projeto singular, desenvolvido pelos game designers Jairo Borges Filho e Diego Astaurete (A Fita).

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Descrição

Saudações, forasteiro!

Abro-lhes as portas dele para oferecer um pouco de chá, enquanto apresento-lhes um projeto singular, desenvolvido pelos game designers Jairo Borges Filho e Diego Astaurete (A Fita).

Neste jogo, a China Mítica será o pano de fundo para epopéias, construídas em versos e estrofes como as canções da época. Uma construção totalmente coletiva, em que Guerreiros Wushu, Animais mitológicos, Locais sagrados e Relíquias terão o seu lugar.

Uma Era de Tragédias

O maior diferencial deste jogo está, justamente, no seu contexto: cada um de seus Mitos (os protagonistas) são versados no caminho árduo das artes marciais, mas este não é o cerne do jogo. As grandes histórias da China estão calcadas em dilemas, mágoas e superação – a busca pelo Tao, a salvação de uma donzela, o resgate de um tesouro de família… Enfim, desafios em que sempre (ou quase) há um valor moral a ser posto à prova.

Este é o foco em Jueju. Como eu mesmo costumo dizer, este é um jogo sobre Kung-fu – mas voltado à fotografia dos filmes Wuxia (como O Tigre e o Dragão, por exemplo). Combates acontecem, mas não são o seu foco: a história, e o modo como ela será contada, é o centro de tudo.

Muito pelo contrário; este é um jogo sobre poesia da China Mítica. Histórias de romance, ou lendas, contadas em poesia.

Enfim, vou deixar que o próprio livro se apresente, não é mesmo?

Fiquem à vontade, e tenham uma boa leitura!

Informação adicional

02- Autor(es)

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04- Gênero(s)

06- Páginas

09- Formato

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Jogos artesanais e com significado, ao gosto do freguês.